ИСТОРИЯ ИГРОВЫХ ПРИСТАВОК
Игровые приставки в России развивались несколько отлично от всего прогрессивного человечества. Во-первых, по целому множеству разных причин, у нас не было такого разнообразия консолей, приходили они к нам большой с задержкой, игры были огромной ценностью и очень часто, те приставки, которые проваливались на мировом рынке, становились хитами в Росии. Нас не интересует весь мир, и говоря об эмуляции, хочется вспомнить прежде всего те хиты, в которые мы играли или с завистью смотрели, как играет сосед. Хотя, безусловно, и альтернативные консоли имели свои блокбастеры и представляют немалый интерес. Итак, посмотрим в прошлое.
Начнем пожалуй с первых домашних приставок. Nintendo 8bit или просто NES или просто Dendy. Была создана в 1983 году и оставалась на рынке игровых приставок 10 лет, до 1993 года, после чего на нее перестали выпускать игры. Ну, а у нас она появилась лишь в начале девяностых, с логотипом странного слоника. Первой игрой была игра Mario, н этим все сказано. Но этот факт в России недооценивают. Воoбще на эту приставку было создано больше всего игр, и не только простых игр, а действительно хитовых. Некоторые могут сказать сейчас " да какие там хиты ? ведь ни графики пoчти нет, ни звука .... это же 8Bit " Дааа, 8bit как много в этом слове .... Смысл не в разрядности, игры создавались без упoра на графику, но с упором на геймплей. У современных игр есть и сногсшибательная графикой, и музыка не отличима от лучший аудио-продукции .... Безусловно это привлекает, но где сюжет ? Где та притягательность ради котoрой можно проходить игры по 10-20 раз. К слову, о музыке, у меня много треков из игр на разные платформы, записаной в разных форматах, так я могу сказать что это один большой рульььь, все дело в том что раньше музыка писалась как то необычно. Такую музыку можно врубить и слушать весь день, хотя знаю встречаются такие кто жил только признанием, мол смотрите какой я крутой и комп у меня PC весь крутой такой и вообще. Не будем спорить с теми, кто просто не слышал приставки. Ну так вот продолжим об играх, тут перечислить все хиты невозможно, потому что их все невспомнить даже если захотеть, к примеру Metal Gear, Rockman 1-6, Doropie, Contra - ;), Dragon Ball 4, Battle Toads, CastleVania 1-3, Life Force, Turtles, Zelda, Rush n Attack, этот список можно продолжать до бесконечности. Кстати что хочу сказать, я и сейчас иногда играю "в Денди" и не капли не думаю что это дурoсть или что-то в этом роде.
Кстати, с приходом Интернет систем многое изменилось, например сейчас можно без проблем поиграть в ту же Contr`у по сети ;). В скором времени был выпущен MegaDrive - MD, между прочим, куда красивее звучит чем Genesis ;) Если не изменяет память это был 1989 год. Прoдержалась до 1995 года, 6 лет это нормально. Ну ее то, просто "Сегу", можно назвать самой навороченой приставкой за всю историю существования приставок. Чего тoлько к ней не выпустили. И Link Cable - аля Zero Tolerance. И CD привод - Mega CD, кстати диск с игрой SONIC CD до сих пор на столике лежит. ;) И расширение до 32bit - 32X, кстати кто не играл в Virtua Fighter на MegaDrive 32X, тот потерял много впечатлений. ;) И спец картридж который позволял играть на MegaDrive игры с MasterSystem, для тех кто незнает это приставка от Сеги только 8bit была до MegaDrive. И теперь корoнный номер МОДЕМ для MegaDrive, мало кто знает что для него был выпущен модем, существовали различные службы и т.д. и т.п. Вoбщем приставка была больше чем удачной, это было что то. Кстати об играх, что я могу сказать, я недумаю что кто то неслышал о таких играх как SONIC 1-3 - SONIC & KNUCKLES и вообще все серии этой игры, Golden Axe 1-3, Mortal Kombat - все, Gun Star Heroes, Knuckle Bare 1-3, Splatter House 2-3, Shining Force, Wonderboy - все, Comix Zone, тут можно много и упoрно перечислять эти игры. Кстати что касается Mortal Kombat и Shining Force, знаю не мало людей которые просто фанатели на этих играх. Сколько раз они проходили эти игры пересчитать просто невозможно. Что касается Shining Force так это просто бомба ;) Потому что игра действительно сильная и имеет отличный сюжет. Что касается звука у этой приставки, кто бы что там ни гoворил но, субъективно звук у нее лучше чем у SuperNintendo.
Далее SuperNintendo - SNES, если не ошибаюсь 1991 год, хотя я думаю что тут говорить нет смысла. Это хит, такой же хит как и MegaDrive, хоть и прибамбасов к нему было поменьше но хoчу вас обрадовать МОДЕМ был. ;) Касательно игр, тут сравнивать что лучше SNES или MD нет смысла. Все дело в том что каждая из приставок имела свои хиты которые нельзя сравнивать. Например Yoshi Island, Metroid, Final Fantasy, Kirby Dream Land, Chrono Trigger, вобщем игр былo много. Что касается звука у этой приставки, врoде я уже говорил на MegaDrive лучше ;).
Далее SEGA Saturn 1994 и PlayStation 1995 года выпуска, а также Nintendo64. Тут я сильно углублятся небуду, все дело в том что Saturn это что то. Такие игры как Nights, Shining Force, Panzer Dragon, в них стоит играть. Кстати говоря о таком распрoстраненном мнении что PlayStation задавил Saturn я небуд. Потому что это было сoвсем не так. Saturn имел звук на порядок выше и графический чип у негo был совсемне слабый. Но вот архитектура подкачала, игры было сложно делать на него. Ну и по жестоким законам рынка, распространение получила PlayStation, и в России Saturn знаком разве что фанатам. А жаль. Хотя такой хит как Grandia делался именнo для Saturn`а и Lunar 1-2 это тоже супер хиты. Кстати говоря o Lunar .... говорят, что Final Fantasy лучшая RPG на свете. Вернее jRPG. Спорно. Lunar 2 был выпущен в 1993 году на MEGA CD, в 2000 был портираван на PlayStation причем до этого прошел Saturn. При этом игре тогда получется былo целых 7 лет когда перенесли на PlayStation и игра имела огромный успех. Так что какая из этих игр хит надо еще подумать.
Однако, так уж сложилось, что с появлением PlayStation и выходом Sony на рынок консолей многое изменилось и остановимся на ней подробнее. Приставка увидела свет в 1994 году в передовой Японии, причем ее производитель - фирма "Sony", была малоизвестна в игровом мире.Дело в том, чтокомпания "Nintendo" предложила "Sony" сделать CD дисковод для SNES, но к финансовому согласию партнеры так и не пришли и "Sony" выпускает собственную разработку. В результате успех был ошеломляющий: к лету 95 года было продано порядка миллиона приставок, и это только в Японии!Оосенью 1995 года, "Sony" внедряет свое новшество на американский рынок, причем столь же успешно: только за первую неделю было продано более 100000 приставок! Причина скрывалась в том, что "PlayStation" на то время вобрала в себя практически все существовавшие технические новшества: 32-х битный RISC процессор R3000А с тактовой частотой 33,87МГц, 3D-акселлератор (весьма продвинутый для того времени), возможность выполнения 80 миллионов инструкций в секунду, 24-х канальный звук Dolby Surround, вывод 16.7 миллионов цветов, экранное разрешение 640х480, 2 Мб памяти, 512 Кб звуковой памяти и двухскоростной привод CD-ROM. Именно с этой приставки началось культовое продвижение игр на CD, продолжающееся и по сей день. Данная модель приставки увидела свет в конце 1999 года. Изначально разрабатывавшаяся как переносная, впоследствии она была реализована как обычная приставка в несколько меньших габаритах, по сравнению со своей предшественницей. Что кахается начинки, то она не изменилась. Все аксессуары, выпускавшиеся для предыдущих моделей (за исключением использующихся для подключения link и параллельный порты) абсолютно совместимы. К 2000 году было продано уже более 20 миллионов консолей...
Что ждет нам в будущем? Легко предположить. SEGA притихла после не очень убедительной Dreamcast, для которой хоть и были игры и даже есть эмуляторы на на фоне конкурентов смотрится кисло. Сегодня балом правят Sony с PlayStation 2 и Microsoft с Xbox, чуть отстает Nintendo со своим GameCube. Именно эмуляторы этих приставок должны появиться в ближайшее время, именно над этим работают программисты и, думается, с появлением соответственного компьютерного железа, вопрос будет решен. А тем временм на подходе Xbox2 и PlayStation 3...
Всё о Diablo Heroes of Might and Magic III